sábado 19 de diciembre de 2009

Interiorismo


Acabo de volver de un cumpleaños, donde he visto esta decoración en una pared. Preguntando (inocente de mí) a unos y otros, me informo que está de moda entre ciertos círculos este tipo de decoración de las paredes.
Personalmente me parece fría y triste. Los marcos debieran estar para contener y retener un pedazo de nuestras vidas, una instantánea del tiempo, feliz o triste, pero de nuestro/mi tiempo. Marcos sin fotografías es utillaje.

RCastro

jueves 3 de diciembre de 2009

Ojos y tijeras de Sinde(scargas)


El revuelo que ha organizado de nuevo la Ministra Sinde(scargas) con esa comisión que quiere organizar para cerrar internet a la libertad, está originando la oposición cada díade más ciudadanos y organizaciones.
Aquí dejo el preámbulo y los dos primeros artículos del Manifiesto que se está firmando:
Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía Sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…
  1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial –un organismo dependiente del Ministerio de Cultura–, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
Parece que al Ministerio de Cultura se le está subiendo la egolatría del Gran Hermano. Hay que recordar lo de censurar una película poniéndola la X.


Carlos Muñoz

martes 1 de diciembre de 2009

Virtualnomica


Bueno, pues resulta que Metaversos es verdad.

Un poco de autobombo. En mi novela Metaversos (Equipo Sirius 2007) se caracterizaba un universo económico en el que la economía virtual formaba parte relevante de la economía mundial. La clave estaba en la propiedad virtual o el bien virtual, concebido como un bien al que se dota de un valor añadido y se comercializa.

La herramienta que permitía eso eran los juegos de rol on line mutijugador, o sease, los MMORPG. Tan sencillo, o complicado, como inventar una economía paralela que se incardina con la real y deviene una economía prima.

Total, que caminando por la vida y por razones de curro voy y me encuentro con un joven empresario del sector de las TICS. Le pregunto a qué se dedica y me comenta que, bueno, que yo acaso no tendré mayor idea, pero ahora mismo se dedica a franquiciar juegos MMORPG de cierto gran país asiático. Como comprenderéis puse una sonrisa mefistofélica… “Háblame un poco más de lo tuyo”, le dije.

El estado actual de este modelo de negocio es el siguiente. Las grandes plataformas (por usar la terminología Metaversos, pero si queréis y para ser menos snobs se puede traducir por empresas proveedoras de juegos) occidentales sacan un juego, se hace pagar por una licencia, y a jugarrrr…. Periódicamente el jugador recibe (pagando o gratis) las actualizaciones oportunas. Este modelo está kaput. Hoy, los chinos (pues a ese gran país me refería) hacen lo siguiente, emulan con igual o mayor perfección el juego en cuestión y lo sirven gratis a las comunidades. Estamos hablando de redes de jugadores de millones de asiáticos. ¿Dónde está el negocio? En el bien virtual. La empresa gana pasta en la puesta a la venta de “katanas mágicas”, territorios, complementos o, traducido al lenguaje económico, plusvalías.

“No te lo creerás –sigue mi informante-, pero en China hay quien alquila un cibercentro con veinte o treinta operarios dedicados a dar valor añadido al avatar”. ¿Cómo se hace eso? Fácil. Cada avatar sale al juego en similares condiciones económicas, ahora bien, para comprar precisa acumular “moneda local”. Habitualmente, la “moneda local” se consigue pasando pruebas. De dónde el rolero se planta en el mercadillo y ofrece dinero de mentirijillas a cambio de dinero de verdad. Señores, acaba de nacer el avatar cambista, el primer paso económico en el camino a una economía “de verdad”.

Voy a profetizar el siguiente paso. La convertibilidad. De momento el sistema tiene un grave defecto, la “moneda local” es fugaz. Su valor se vincula a la popularidad del juego en cuestión y a la prolongación en el tiempo de dicha popularidad. La moneda local no sirve como moneda real porque nadie garantiza su valor más allá de unos pocos meses. El siguiente paso sería garantizar el valor de tu avatar entre varias plataformas. Es decir, si tu Maxakator tiene un valor de 30€ en Masacre, la plataforma debería garantizar el mantenimiento de ese valor tanto en Masacre.2 como en cualquier otro juego de su catálogo. Eso no ocurrirá. No ocurrirá porque el modelo de negocio en esta primera fase es meramente oportunista. Ahora bien, supóngase que una plataforma garantiza el valor añadido de tu avatar. Es decir, establece una política de cambio. En ese mismo momento el avatar se convierte en una acción, es decir, valor de cotización vinculado a la empresa emisora.


Avatar de Luis Besa el día de la presentación de su libro en Second Life.

Comparar calidad del diseño del avatar con la imagen de apertura.


¡Jesús! ¡Lo que mola esto de la macroeconomía ficción! ¡Acabamos de vislumbrar cómo releches poner en valor el todogratis en que se está convirtiendo la red! Es decir, la Virtualnomica.

A mi todo esto me recuerda a muchas, demasiadas, décadas atrás. Yo era un pésimo jugador de Monopoly y mis hermanas me arruinaban siempre. Mi defecto era que me gustaban demasiado aquellos paquetitos de billetes. Tenerlos pulcramente ordenados y encintados con goma elástica. Escuchar su excitante sonido al pasar el pulgar por el filo del fajo. Dios, me decía, ¿por qué no haces que este dinero de mentirijillas se vuelva de verdad? Mis oraciones tal vez empiecen a ser atendidas.


Luis Besa



domingo 29 de noviembre de 2009

Por la reprogramación mental

David horrorizado con lo que publica el Huesca Times Paper, sobre su taller psicotrónico.

Una vez superada la avalancha de noticias, entradas en blogs y comentarios varios sobre la Hispacon de Huesca, y superada ciertas limitaciones personales, no me resisto a escribir unas líneas sobre uno de los actos que más frescos me pareció por su originalidad y adecuación al entorno: el “Taller psicotrónico de literatura marciana y reprogramación mental” impartido por segundo año consecutivo por David Jasso, (sí, ese, el del Ignotus).

Se trata de una actividad refrescante y muy divertida, enfocada a desarrollar la creatividad de los participantes. Se realiza a través de la puesta en práctica de unos entretenidos ejercicios, mucho más profundos de lo que en un principio pudieran parecer. Pero siempre sin perder su relación con la literatura y con los géneros que nos ocupan. Hay ejercicios de improvisación, de creación de pictogramas, de dinámica de grupos, siempre con una fuerte carga de improvisación e incluso de teatralidad, que las convierte en especialmente efectivas.

Participar en el taller implica convertirse en guerrero de la confederación espacial, luchar contra zombis o leer la mente de organismos multiformes, entre otros ejercicios inesperados.

David mantiene un ritmo trepidante y nos hace saltar de un ejercicio a otro con la misma agilidad con que lo harían los artistas de un circo demencial. Cada uno supone un reto, un juego y posee cierta carga formativa que despierta nuestras mentes y nos invita a seguir disfrutando de todas esas ideas que los ejercicios nos generan.

En definitiva, una actividad muy recomendable, perfectamente adecuada para eventos como la Hispacon y cargada de buen humor, originalidad y entretenimiento. Descubrirla fue toda una grata sorpresa.


Seleccionador de hembras reproductoras

Asistente al Taller

viernes 20 de noviembre de 2009

Si lo se no vengo


Así de claro; menudo embolao me colocó el que se conserva en alcohol (eso me pasa por fiarme de gente impresentable).
Con toda mi buena voluntad acepté el encargo de Claudio de recogerle el Premio que le han concedido en el II Certamen de Relatos Breves, de Alovera. Bueno, me dije, me pilla cerca (50 km), aprovecho para comer con Gabriel y después a por la placa ¡Ja, ja!
Estrecho manos, saludos y, hete aquí que la Directora de la Biblioteca me dice: "Jorge tienes que leer el cuento del ganador, el de Claudio", "¿Cómo? ¡pero si yo no lo he leído!"; "Pues aquí lo tienes".
Me reí tanto leyendolo que se lo pasé a Gabriel que tal se quedó como se muestra en la fotografía.

La verdad es que la gente se lo pasó en grande y aplaudió al final, no por el contenido si no por lo bien que leí.
Recojo placa y obsequio (otro embolao) que pesaba más que un caja fuerte, lo que me hizo sospechar que algo raro había en el paquete.

Lo abrí en casa y ¡eureka!: un paquete de lingotes de oro.
Ni Gabriel, más joven que yo, podía con los lingotes.

¡Ojo al mural que hay detrás!

Lo siento Claudio, pero las molestia bien vale que te quedes con la placa y Gabriel y yo, nos repartamos el paquetito.
Señoras, señores escritores, me ofrezco a recoger cuantos premios literarios Vds. obtengan en su azarosa vida.

Jorge Ruiz

PD: Gente del jurado me comentó que, en medio de la avalancha de relatos recibidos, la mayoría de crítica social, Candy Candy era un "soplo de aire fresco", y que todos los miembros del jurado habían coincidido en concederle una muy alta valoración. ¡Enhorabuena Claudio!

jueves 12 de noviembre de 2009

El juego de la ciencia


Carlo Fabretti, hace una muy interesante reflexión en su artículo en Público, con este mismo título. En el desarrolla la ideade que la "fantasía especulativa" o ciencia-ficción pueden ir de la mano, cuestión que a algunos nos es especialmente querida.
De hecho, Miquel Barceló es uno de los más serios representantes de esta corriente de que la ciencia-ficción sirve para divulgar la ciencia. Hay incluso escritores de ciencia-ficción que la han expresado públicamente como Gabriel Guerrero, en estas mismas páginas.
Fabretti lo expone con claridad:
Las imágenes evocadas por Verne y las plasmadas por Kubrick son mucho más que un adorno o un espectáculo: son, como la poesía y la pintura del Renacimiento, la expresión de una nueva visión del mundo.
Carlos Muñoz

miércoles 11 de noviembre de 2009

Darwin vs. Creation


Estamos en el aniversario de Darwin y merodeando por la red me he topado con esta entrada de misteriolondres (gracias Mariko), donde se reseña la película Creation dedicada al insigne revolucionario del pensamiento, le pese a quien le pese.
Parece ser que la película no ha gustado en EE.UU (los nuevos censores) por su choque frontal con el pensamiento único creacionista. He leído que el 44% de los estadounidense creen que Dios creó al ser humano tal como es hoy; así está el patio.
Os recomiendo vivamente que visitéis la página oficial de la película, que es una auténtica maravilla. De verdad, impresionante la estética que tiene, yo no he visto nada parecido.

Jorge Ruiz